Sanal Gerçeklik Kulaklıkları Çocuklar Için Güvenli Midir?

{h1}

Bugün piyasadaki birçok sanal gerçeklik kulaklıkları yaş kısıtlamaları ile birlikte gelir ve çoğu ürünün 13 yaşından büyük çocuklar tarafından kullanılmasını tavsiye eder. Vr teknolojisi çocuklar için güvenli midir?

Sanal gerçeklik kulaklıklarının bu tatil sezonunda pek çok çocuğun istek listesinin başında olması muhtemeldir, ancak yaş kısıtlamalarıyla gelen birçok VR cihazı ile gençler için teknoloji güvenli midir?

Ocus Rift ve Samsung'un Gear VR kulaklıkları 13+ yaş için tavsiye ediliyor, Sony'nin PlayStation VR için önerisi ise 12 yaş ve üstü. HTC'nin Vive şirketi, şirkete göre çocuklar için tasarlanmadı ve HTC, küçük çocukların kulaklığı hiç kullanmasına izin verilmemesi gerektiğini söyledi. Ve Google, nispeten düşük teknolojili Cardboard kulaklıklı mikrofon setinin sadece yetişkin gözetiminde çocuklar tarafından kullanılması gerektiğini söyledi.

Şirketler bu yaş önerileri için çok az açıklama yaptı. Peki bilim ne diyor? Marientina Gotsis'e göre, Güney Kaliforniya Üniversitesi Cinematic Arts Üniversitesi Yaratıcı Medya ve Davranışsal Sağlık Merkezi direktörü çok değil. [Fotoğraf: Sanal Gerçeklik, Bir Çocuk Dünyasında Yetişkin Koyar]

WordsSideKick.com'a “Çocuklar için mevcut VR teknolojisinin güvenliği konusunda yeterli veriye sahip değiliz” dedi. “Dolayısıyla, araştırma verilerinin ve neroproplastiklik hakkında bildiklerimizin [beynin kendisini yeniden organize etme yeteneği] ve çocukların şu anki haliyle mevcut olanı önermek için beni rahatlatmaz.”

Beyin gelişimi

Kaliforniya'da yapılan bir araştırmaya göre Kaliforniya Üniversitesi araştırmacıları, mekansal öğrenme ile ilişkili bir beyin bölgesindeki nöronların sanal ortamlarda gerçek olanlara göre tamamen farklı davrandıklarını ve VR'de iken nöronların yarısından fazlasının kapandığını bulmuşlardır. Bu, insanlar için ne anlama geldiği belli değil, ancak bilim adamları, VR'nin uzun vadeli etkileri hakkında daha fazla araştırma yapılması gerektiğini vurguladı.

Gotsis, VR'nin gelişmekte olan çocukların beyinleri üzerinde daha büyük bir etkisi olabileceğini söyledi. Onun merkezi, zihinsel ve davranışsal sağlık araştırmaları için VR dahil olmak üzere eğlence teknolojisini kullanıyor. Çocuklar için VR uygulamaları üzerinde çalıştı, ancak sadece oldukça kontrollü durumlarda.

“Genç yaşlarda beyin çok plastiktir ve uygunsuz takılmış cihazlarla uzun süreli maruz kalmak hasara neden olabilir” dedi. "Çocuklar ayrıca göz yorgunluğuyla nasıl iletişim kuracaklarını anlayamayabilirler ve onları rahatsız buluyorlarsa cihazları sökme refleksleri olmayabilirler."

Yine de, bu, VR'nin çocuklar için güvensiz olduğu anlamına gelmez ve asla söylenemez, VR'nin güvenliğini, cihaza, içeriğin türüne ve kullanılan harcanan zamana ve aynı zamanda onu kullanan çocuğa göre değiştiğini ifade eder. [11 Her ebeveynin bebeğin beynini bilmesi gerekenler]

VR ve vizyon

En büyük endişelerden biri, VR teknolojisinin çocukların gözünde sahip olabileceği etki. Ebeveynler uzun bir süredir çocuklara bir ekrana bakmanın gözlerinin kareye gitmesini sağladığını söylediler, ancak Amerikan Oftalmoloji Akademisi, ekranlara uzun süre maruz kalmanın kalıcı hasara yol açabileceğine dair kanıt olmadığını söylüyor.

Fakat VR ile ilgili başka bir konu, sözde vergence-konaklama çatışmasıdır. Dünyayı normal olarak gördüğünüzde, gözünüz önce gözbebeklerine - değerlemeye - işaret eder ve daha sonra objeleri - konaklama - bir nesneye odaklar ve daha sonra tutarlı bir resim oluşturmak için bu iki süreç birleştirilir.

Modern VR kulaklıklar, her bir gözü düz bir ekranda biraz farklı bir görüntü ile sunarak derinlik yanılsamasına ulaşır. Bu, bir nesne ne kadar uzakta olursa olsun, gözlerin sabit bir noktaya odaklanmaya devam ettiği, ancak sanal mesafedeki bir şey üzerinde birleştiği anlamına gelir.

Birleşik Krallık'taki Loughborough Üniversitesi'nde görsel ergonomide optometrist ve kıdemli öğretim görevlisi olan Peter Howarth, "Bazı bilim adamları bunun, 3D uyarıcıyı izlerken TV ve sinema ve kulaklıkların yanı sıra bazı kişilerin semptomlara maruz kalmasının sebebi olduğuna inanıyor."

Bununla birlikte Howarth, zaten zayıf göz hareketleri ve kontrolü olanların baş ağrıları ve göz yorgunluğu gibi olumsuz etkilere maruz kalma olasılığının yüksek olduğunu gösteren kanıtlar olduğunu söyledi. Çocuklar için bu belirtiler, bu çocukların gözlerini kontrol altına almaları gerektiğini gösteren iyi göstergelerdir, bu nedenle VR kulaklıklar aslında mevcut sorunları yakalamaya yardımcı olabilir.

Howarth, bildiği kadarıyla, VR kulaklık üreticilerinin bu alanda araştırma yapması mümkün olsa da, VR'nin çocukların gözleri üzerindeki etkilerini araştırmak için hiçbir akademik çalışma yapılmadığını söyledi. "Benim tahminimce sırtlarını basitçe örüyorlar ki bir çocuk bir şaşkınlık geliştirirse, sorumlu tutulmayacaklar" diye WordsSideKick.com'a.

Araştırma eksikliği

Almanya'da Mainz Üniversitesi'nde doktora sonrası araştırma görevlisi olan Michael Madary, Şubat ayında VR'nin etik kullanımıyla ilgili ilk ahlak kuralını yazdı. VR'nin çocukların üzerindeki etkilerine ilişkin araştırmaların yokluğunun iyileşme olasılığının düşük olduğunu söyledi.

WordsSideKick.com'a “Açık etik nedenlerden ötürü, çocukları konu olarak kullanarak araştırma yapmak çok zor” dedi. Madary, psikoloji ve nörobilimden elde edilen sonuçları birleştiren yeni teknolojilerin etiğini inceliyor ve VR ile ilgili en büyük kaygının çocuğun psikolojik gelişimi üzerindeki etkisi olduğunu düşünüyor.

Madary, "Çocuklar, küçük yaşlarda, gerçeği kurgudan ya da fanteziden ayırt etmede güçlük çekiyorlar" dedi. "Onları VR'ye yerleştirmeyi hayal edebiliyordunuz - ayırt edilememe abartılı olabilir."

Örneğin, sinemada görüldüğünde travmatik olabilecek içeriğin VR'de daha büyük bir etkisi olması muhtemeldir. Madary, reklamın ve istenmeyen rol modellerinin televizyondaki olumsuz etkilerinin VR tarafından büyük ölçüde artabileceğini de sözlerine ekledi.

“VR'de, sizi ister manipüle etmek isterse politik sebeplerden dolayı, dini nedenlerden dolayı, sizi manipüle etmek isteyebilecek biri tarafından tasarlanan tüm bir ortamınız var” dedi. “Eğer manipülasyonun sürdüğü bir VR ortamında uzun zaman geçiren bir çocuğunuz varsa, bu onların özerklikleri ve ne tür bir yetişkin olduklarına dair bir tehdit olarak görülebilir.”

Her ne kadar VR eğitim ve terapötik kullanımlar da dahil olmak üzere büyük bir potansiyele sahip olsa da, Madary, üreticilerin teknolojinin uzun vadeli etkilerini araştırmak için bilim insanlarıyla işbirliği yapmaları gerektiğini söyledi. O zamana kadar, dikkatli bir şekilde yanılmasını tavsiye ediyor.

“Ebeveynlerin ebeveyn olarak iyi bir iş çıkarması durumunda, bu durumun en önemli faktör olduğunu düşünüyorum” dedi. "Sadece aşırı derecede dikkatli olmanız ve deneylerin yapılmadığını bilmek, bu yüzden çocuklarınızı deniyorsunuz."

Editörün Notu: Kardeş sitemiz Tom's Hardware, 1950'lerden bu yana sanal gerçekliğin nasıl geliştiği konusunda mükemmel bir prime sahiptir. Ve eğer VR için pazardaysanız, Tom's Guide'ın sanal gerçeklik kulaklık önerilerine göz atın.

Canlı Bilim ile ilgili orijinal makale.


Video Takviyesi: 59 TL’lik Fiyat Performans Canavarı Sanal Gerçeklik Gözlüğü: Xiaomi Mi VR Play.




Araştırma


Rusça Spies Çevrimiçi Fotoğraflarda Gizli Kodları Gizle
Rusça Spies Çevrimiçi Fotoğraflarda Gizli Kodları Gizle

Nedensellik Olmayan 10 Korelasyon
Nedensellik Olmayan 10 Korelasyon

Bilim Haberleri


Romalılar Öğrettiler 10 Serin Mühendislik Püf Noktaları
Romalılar Öğrettiler 10 Serin Mühendislik Püf Noktaları

'Akıllı' Bloklar Lego Kreasyonları Web Bağlantılı Oyuncaklara Dönüştürüyor
'Akıllı' Bloklar Lego Kreasyonları Web Bağlantılı Oyuncaklara Dönüştürüyor

Yeni Sözlükde Eski Mısırlıların Günlük Yaşamları
Yeni Sözlükde Eski Mısırlıların Günlük Yaşamları

Einstein'In 'En Büyük Gücü' Sağ Olmak Için Çıkıyor
Einstein'In 'En Büyük Gücü' Sağ Olmak Için Çıkıyor

Erken Kediler Vikingler Ve Çiftçiler Ile Seyahat Etti
Erken Kediler Vikingler Ve Çiftçiler Ile Seyahat Etti


TR.WordsSideKick.com
Her Hakkı Saklıdır!
Herhangi Bir Malzemenin Çoğaltılabilir Sadece Siteye Aktif Linki Prostanovkoy TR.WordsSideKick.com

© 2005–2019 TR.WordsSideKick.com